QUE ES UN PC GAMER
Una PC gamer se refiere a una computadora potente para correr los mejores juegos o juegos con gráficos al máximo sin que se "trabe".
Es un equipo armado pensando en juegos principalmente, cubriendo los requerimientos necesarios para correr juegos recientes de manera fluida (mas de 30 cuadros por segundo, y de preferencia los 60) con las opciones graficas en alto y en alta resolucion (por ejemplo1900 x 1080 o mas), y que de preferencia se le pueda hacer al equipo un overclocking (o se, llevarlo a limites de velocidad superiores a los que viene de fabrica) en caso que se necesite un poco mas de rendimiento.
Para ello se necesita un buen procesador (hoy en dia se considera lo ideal un i5 2500K), bastante memoria y a buena velocidad (por ejemplo, 8 GB DD3 a 1333 MHz), una tarjeta de video por lo menos de gama media (es lo principal a la hora de correr juegos), una buena tarjeta madre diseñada para overclocking, y una fuente de poder que aguante todo eso. Una PC gamer se puede comprar ya ensamblada, pero lo ideal es comprar las piezas a tu propio gusto y armar el equipo personalmente.
Para ello se necesita un buen procesador (hoy en dia se considera lo ideal un i5 2500K), bastante memoria y a buena velocidad (por ejemplo, 8 GB DD3 a 1333 MHz), una tarjeta de video por lo menos de gama media (es lo principal a la hora de correr juegos), una buena tarjeta madre diseñada para overclocking, y una fuente de poder que aguante todo eso. Una PC gamer se puede comprar ya ensamblada, pero lo ideal es comprar las piezas a tu propio gusto y armar el equipo personalmente.
Componentes de un pc gamer
por dentro |
el gabienete |
sus partes |
El gabiente:
El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Decimos que es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora, y esto es por que cada una de las motherboards y sus procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamiento, es aquí en donde la elección de un buen gabinete se vuelve una tarea un poco más complicada.
La motherboard - tarjeta madre:
Es una placa o tarjeta de cicuitos integrados, si abres tu PC podras localizarla con facilidad (lo mas grande que vas a ver dentro con muchos diodos, circuitos y chips). Ahora tu hablas de tarjetas de video, existen varios modelso pero los mas generalizados son las AGP, PCI y PCIe estos no son mas que formatos identificados en siglas, hasta ahora las mas rapidas son las PCIe, pero necesitas una motherboard que tenga un slot que es como una entrada que soporte este formato, viendo las caracteristicas de tu sistema tu entrada de video es AGP. Con respecto a la RAM eso es incierto lo unico que debe haber es que la RAM sea mayor a la de la tarjeta de video pero no tiene que ser el doble ni mucho menos , todo depende de los requisitos de sistema de cada tarjeta, por supuesto que a mayor numero mayor desempeno
la fuente de poder:
Básicamente una fuente de poder es un reductor de tensión eléctrica (voltaje). Hay que recordar que la tensión eléctrica en un enchufé puede ser de 120 o 220 V dependiendo del tipo de servició eléctrico y además esta tensión es alterna (se mantiene oscilando entre ±120*(2^(1/2)) V). Y las computadoras internamente poseen dispositivos que requieren de tensiones bajas y constantes que pueden ser de 5V, -5V, +12V o -12V.
La fuente de poder transforma la alta tensión de la linea de alimentación del computador a las tensiones bajas mencionadas antes. Esto lo hace por medio de un transformador de alta frecuencia y circuitos eléctricos de "switching" (o conmutación). Si te fijas de la fuente de poder salen varios cables de colores, cada uno de estos posee una tensión de las que mencioné antes.
La fuente de poder transforma la alta tensión de la linea de alimentación del computador a las tensiones bajas mencionadas antes. Esto lo hace por medio de un transformador de alta frecuencia y circuitos eléctricos de "switching" (o conmutación). Si te fijas de la fuente de poder salen varios cables de colores, cada uno de estos posee una tensión de las que mencioné antes.
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
memoria ram:
Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta.
El procesador:
Procesador también llamado CPU (Unidad Central de Procesamiento), es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora.
La operación fundamental de la mayoría de los CPU, es ejecutar una secuencia de instrucciones almacenadas llamadas "programa". El programa es representado por una serie de números que se mantentienen en una cierta clase de memoria de computador. Hay cuatro pasos que casi todos los CPU de arquitectura de von Neumann usan en su operación: fetch, decode, execute, y writeback, (leer, decodificar, ejecutar, y escribir).
La operación fundamental de la mayoría de los CPU, es ejecutar una secuencia de instrucciones almacenadas llamadas "programa". El programa es representado por una serie de números que se mantentienen en una cierta clase de memoria de computador. Hay cuatro pasos que casi todos los CPU de arquitectura de von Neumann usan en su operación: fetch, decode, execute, y writeback, (leer, decodificar, ejecutar, y escribir).
EL teclado
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente
El mause
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en unacomputadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
la pantalla:
Una pantalla (o monitor) es una unidad de visualización de un equipo. Por lo general se dice que existen dos familias de pantallas:
- Pantallas de rayos catódicos (abreviado CRT), utilizadas en la mayoría de los equipos de escritorio. Son pesadas y voluminosas, y por lo general, consumen mucha energía.
- Los monitores de pantalla plana se usan en la mayoría de los ordenadores portátiles, smartphones y cámaras digitales y, cada vez más, en equipos de escritorio. Estas pantallas son más delgadas (de allí su nombre), livianas y consumen menos energía.
Actividad:
1. como te gustaría que fuera tu pc gamer dibujarlo
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